DEBUG_FLAGS
if (DEBUG_FLAGS & DEBUG_SCRIPT)
if (DEBUG_FLAGS & DEBUG_NEGO) {
if (DEBUG_FLAGS & DEBUG_QUEUE)
if (DEBUG_FLAGS & DEBUG_TINY) printf ("F ");
if (DEBUG_FLAGS & DEBUG_TINY)
if (DEBUG_FLAGS & DEBUG_TINY) printf ("[");
if (DEBUG_FLAGS & DEBUG_TINY) printf ("]");
if (DEBUG_FLAGS & DEBUG_TINY) printf ("T");
if (DEBUG_FLAGS & (DEBUG_TINY|DEBUG_PHASE))
if (DEBUG_FLAGS & DEBUG_PHASE) {
if (DEBUG_FLAGS & DEBUG_PHASE) {
if (DEBUG_FLAGS & DEBUG_PHASE) {
if (DEBUG_FLAGS & DEBUG_ALLOC)
if (DEBUG_FLAGS & DEBUG_ALLOC)
if (DEBUG_FLAGS & DEBUG_NEGO) {
if (DEBUG_FLAGS & DEBUG_NEGO) {
if (DEBUG_FLAGS & DEBUG_NEGO) {
if (DEBUG_FLAGS & DEBUG_NEGO) {
if (DEBUG_FLAGS & DEBUG_NEGO) {
if (DEBUG_FLAGS & DEBUG_NEGO) {
if (DEBUG_FLAGS & DEBUG_NEGO) {
if (DEBUG_FLAGS & DEBUG_NEGO) {
if (DEBUG_FLAGS & DEBUG_NEGO) {
if (DEBUG_FLAGS & DEBUG_NEGO) {
if (DEBUG_FLAGS & DEBUG_TINY) printf ("I#%d", num);
if (DEBUG_FLAGS & DEBUG_POINTER)
if (DEBUG_FLAGS & DEBUG_POINTER)
if (DEBUG_FLAGS & DEBUG_TAGS) {
if (DEBUG_FLAGS & DEBUG_TAGS) {
if (DEBUG_FLAGS & (DEBUG_TINY|DEBUG_RESULT)) {
if (DEBUG_FLAGS & DEBUG_SCATTER) {
if (DEBUG_FLAGS & DEBUG_SCATTER) {