float_raise
void float_raise( int );
void float_raise( fp_except );
void float_raise( fp_except );
void float_raise( int );
float_raise( float_flag_invalid );
float_raise( float_flag_invalid );
float_raise( float_flag_invalid );
float_raise( float_flag_divbyzero );
float_raise( float_flag_invalid );
float_raise( float_flag_invalid );
float_raise( float_flag_invalid );
float_raise( float_flag_invalid );
float_raise( float_flag_invalid );
float_raise( float_flag_invalid );
float_raise( float_flag_invalid );
float_raise( float_flag_invalid );
float_raise( float_flag_invalid );
float_raise( float_flag_invalid );
float_raise( float_flag_invalid );
float_raise( float_flag_invalid );
float_raise( float_flag_invalid );
float_raise( float_flag_invalid );
float_raise( float_flag_invalid );
float_raise( float_flag_divbyzero );
float_raise( float_flag_invalid );
float_raise( float_flag_invalid );
float_raise( float_flag_invalid );
float_raise( float_flag_invalid );
float_raise( float_flag_invalid );
float_raise( float_flag_invalid );
float_raise( float_flag_overflow | float_flag_inexact );
float_raise( float_flag_invalid );
float_raise( float_flag_invalid );
if ( isTiny && roundBits ) float_raise( float_flag_underflow );
float_raise( float_flag_overflow | float_flag_inexact );
if ( isTiny && zSig2 ) float_raise( float_flag_underflow );
float_raise( float_flag_invalid );
float_raise( float_flag_invalid );
float_raise( float_flag_invalid );
float_raise( float_flag_invalid );
float_raise( float_flag_overflow | float_flag_inexact );
if ( isTiny && zSig2 ) float_raise( float_flag_underflow );
float_raise( float_flag_invalid );
float_raise( float_flag_invalid );
float_raise( float_flag_invalid );
float_raise( float_flag_invalid );
float_raise( float_flag_invalid );
float_raise( float_flag_invalid );
float_raise( float_flag_invalid );
float_raise( float_flag_invalid );
float_raise( float_flag_invalid );
float_raise( float_flag_invalid );
float_raise( float_flag_divbyzero );
float_raise( float_flag_invalid );
float_raise( float_flag_invalid );
float_raise( float_flag_invalid );
float_raise( float_flag_invalid );
float_raise( float_flag_invalid );
float_raise( float_flag_invalid );
float_raise( float_flag_invalid );
float_raise( float_flag_invalid );
float_raise( float_flag_invalid );
float_raise( float_flag_invalid );
float_raise( float_flag_invalid );
float_raise( float_flag_invalid );
float_raise( float_flag_invalid );
float_raise( float_flag_invalid );
float_raise( float_flag_invalid );
float_raise( float_flag_invalid );
float_raise( float_flag_invalid );
float_raise( float_flag_invalid );
float_raise( float_flag_divbyzero );
float_raise( float_flag_invalid );
float_raise( float_flag_invalid );
float_raise( float_flag_invalid );
float_raise( float_flag_invalid );
float_raise( float_flag_invalid );
float_raise( float_flag_invalid );
float_raise( float_flag_invalid );
float_raise( float_flag_invalid );
float_raise( float_flag_invalid );
float_raise( float_flag_invalid );
float_raise( float_flag_overflow | float_flag_inexact );
float_raise( float_flag_invalid );
float_raise( float_flag_invalid );
if ( isTiny && roundBits ) float_raise( float_flag_underflow );
float_raise( float_flag_invalid );
float_raise( float_flag_invalid );
float_raise( float_flag_invalid );
float_raise( float_flag_invalid );
float_raise( float_flag_divbyzero );
float_raise( float_flag_invalid );
float_raise( float_flag_invalid );
float_raise( float_flag_invalid );
float_raise( float_flag_invalid );
float_raise( float_flag_invalid );
float_raise( float_flag_invalid );
float_raise( float_flag_invalid );
float_raise( float_flag_invalid );
float_raise( float_flag_invalid );
float_raise( float_flag_invalid );
float_raise( float_flag_invalid );
float_raise( float_flag_invalid );
float_raise( float_flag_invalid );
float_raise( float_flag_invalid );
float_raise( float_flag_overflow | float_flag_inexact );
float_raise( float_flag_invalid );
float_raise( float_flag_divbyzero );
if ( isTiny && roundBits ) float_raise( float_flag_underflow );
float_raise( float_flag_invalid );
float_raise( float_flag_invalid );
float_raise( float_flag_invalid );
float_raise( float_flag_invalid );
float_raise( float_flag_invalid );
float_raise( float_flag_invalid );
float_raise( float_flag_invalid );
float_raise( float_flag_invalid );
float_raise( float_flag_invalid );
float_raise( float_flag_invalid );
float_raise( float_flag_invalid );
float_raise( float_flag_invalid );
if ( isTiny && roundBits ) float_raise( float_flag_underflow );
float_raise( float_flag_overflow | float_flag_inexact );
if ( isTiny && zSig1 ) float_raise( float_flag_underflow );
void float_raise( !!!int8 );