float_flag_inexact
if ( aSigExtra ) float_exception_flags |= float_flag_inexact;
float_exception_flags |= float_flag_inexact;
if ( aSigExtra ) float_exception_flags |= float_flag_inexact;
float_exception_flags |= float_flag_inexact;
float_exception_flags |= float_flag_inexact;
float_raise( float_flag_overflow | float_flag_inexact );
if ( roundBits ) float_exception_flags |= float_flag_inexact;
float_raise( float_flag_overflow | float_flag_inexact );
if ( zSig2 ) float_exception_flags |= float_flag_inexact;
if ( aSigExtra ) float_exception_flags |= float_flag_inexact;
if ( aExp | aSig ) float_exception_flags |= float_flag_inexact;
float_exception_flags |= float_flag_inexact;
float_exception_flags |= float_flag_inexact;
if ( z != a ) float_exception_flags |= float_flag_inexact;
float_raise( float_flag_overflow | float_flag_inexact );
if ( zSig2 ) float_exception_flags |= float_flag_inexact;
if ( aExp | aSig ) float_exception_flags |= float_flag_inexact;
float_exception_flags |= float_flag_inexact;
if ( roundBits ) float_exception_flags |= float_flag_inexact;
if ( aExp | aSig ) float_exception_flags |= float_flag_inexact;
float_exception_flags |= float_flag_inexact;
float_exception_flags |= float_flag_inexact;
if ( z != a ) float_exception_flags |= float_flag_inexact;
if ( absZ1 ) float_exception_flags |= float_flag_inexact;
if ( aExp || aSig ) float_exception_flags |= float_flag_inexact;
float_exception_flags |= float_flag_inexact;
if ( aExp | aSig ) float_exception_flags |= float_flag_inexact;
float_exception_flags |= float_flag_inexact;
float_exception_flags |= float_flag_inexact;
if ( z != a ) float_exception_flags |= float_flag_inexact;
float_raise( float_flag_overflow | float_flag_inexact );
if ( aExp || aSig ) float_exception_flags |= float_flag_inexact;
float_exception_flags |= float_flag_inexact;
if ( aExp | aSig ) float_exception_flags |= float_flag_inexact;
float_exception_flags |= float_flag_inexact;
if ( roundBits ) float_exception_flags |= float_flag_inexact;
float_exception_flags |= float_flag_inexact;
if ( z.low != a.low ) float_exception_flags |= float_flag_inexact;
if ( aExp || aSig0 ) float_exception_flags |= float_flag_inexact;
float_exception_flags |= float_flag_inexact;
if ( aSig1 ) float_exception_flags |= float_flag_inexact;
float_exception_flags |= float_flag_inexact;
float_exception_flags |= float_flag_inexact;
float_exception_flags |= float_flag_inexact;
if ( aSig1 ) float_exception_flags |= float_flag_inexact;
float_exception_flags |= float_flag_inexact;
float_exception_flags |= float_flag_inexact;
float_exception_flags |= float_flag_inexact;
float_exception_flags |= float_flag_inexact;
float_exception_flags |= float_flag_inexact;
float_raise( float_flag_overflow | float_flag_inexact );
if ( roundBits ) float_exception_flags |= float_flag_inexact;
if ( aExp || aSig ) float_exception_flags |= float_flag_inexact;
float_exception_flags |= float_flag_inexact;
if ( aExp | aSig ) float_exception_flags |= float_flag_inexact;
float_exception_flags |= float_flag_inexact;
if ( roundBits ) float_exception_flags |= float_flag_inexact;
if ( roundBits ) float_exception_flags |= float_flag_inexact;
float_raise( float_flag_overflow | float_flag_inexact );
if ( zSig1 ) float_exception_flags |= float_flag_inexact;
if ( zSig1 ) float_exception_flags |= float_flag_inexact;