_RuneLocale
extern const _RuneLocale _DefaultRuneLocale;
extern const _RuneLocale *_CurrentRuneLocale;
extern const _RuneLocale *__getCurrentRuneLocale(void);
extern _Thread_local const _RuneLocale *_ThreadRuneLocale;
static __inline const _RuneLocale *__getCurrentRuneLocale(void)
_RuneLocale *runes = __runes_for_locale(__loc, &__limit);
_RuneLocale *__runes = __runes_for_locale(__l, &__limit);
_RuneLocale *__runes = __runes_for_locale(__l, &__limit);
_RuneLocale *__runes = __runes_for_locale(__l, &__limit);
_RuneLocale *__runes = __runes_for_locale(__l, &__limit);
_RuneLocale *__runes_for_locale(locale_t, int*);
_RuneLocale *runes = __runes_for_locale(__loc, &__limit);
_ascii_init(struct xlocale_ctype *l,_RuneLocale *rl)
_BIG5_init(struct xlocale_ctype *l, _RuneLocale *rl)
_EUC_CN_init(struct xlocale_ctype *l, _RuneLocale *rl)
_EUC_KR_init(struct xlocale_ctype *l, _RuneLocale *rl)
_EUC_JP_init(struct xlocale_ctype *l, _RuneLocale *rl)
_EUC_TW_init(struct xlocale_ctype *l, _RuneLocale *rl)
_GB18030_init(struct xlocale_ctype *l, _RuneLocale *rl)
_GB2312_init(struct xlocale_ctype *l, _RuneLocale *rl)
_GBK_init(struct xlocale_ctype *l, _RuneLocale *rl)
int _EUC_KR_init(struct xlocale_ctype *, _RuneLocale *) __hidden;
int _EUC_TW_init(struct xlocale_ctype *, _RuneLocale *) __hidden;
int _GB18030_init(struct xlocale_ctype *, _RuneLocale *) __hidden;
int _GB2312_init(struct xlocale_ctype *, _RuneLocale *) __hidden;
int _GBK_init(struct xlocale_ctype *, _RuneLocale *) __hidden;
int _BIG5_init(struct xlocale_ctype *, _RuneLocale *) __hidden;
int _MSKanji_init(struct xlocale_ctype *, _RuneLocale *) __hidden;
int _ascii_init(struct xlocale_ctype *, _RuneLocale *) __hidden;
_RuneLocale *runes;
int _none_init(struct xlocale_ctype *, _RuneLocale *) __hidden;
int _UTF8_init(struct xlocale_ctype *, _RuneLocale *) __hidden;
int _EUC_CN_init(struct xlocale_ctype *, _RuneLocale *) __hidden;
int _EUC_JP_init(struct xlocale_ctype *, _RuneLocale *) __hidden;
_MSKanji_init(struct xlocale_ctype *l, _RuneLocale *rl)
_RuneLocale *runes = XLOCALE_CTYPE(locale)->runes;
(_RuneLocale*)&_DefaultRuneLocale,
(_RuneLocale*)&_DefaultRuneLocale,
_none_init(struct xlocale_ctype *l, _RuneLocale *rl)
data = malloc(sizeof(_RuneLocale) +
rl = (_RuneLocale *)data;
_RuneLocale *
_RuneLocale *rl;
(void) _none_init(l, (_RuneLocale*)&_DefaultRuneLocale);
extern _RuneLocale const *_CurrentRuneLocale;
_Thread_local const _RuneLocale *_ThreadRuneLocale;
extern _RuneLocale *_Read_RuneMagi(const char *);
const _RuneLocale *
free_runes(_RuneLocale *rl)
_RuneLocale *rl;
const _RuneLocale *_CurrentRuneLocale = &_DefaultRuneLocale;
_RuneLocale *
const _RuneLocale _DefaultRuneLocale = {
_UTF8_init(struct xlocale_ctype *l, _RuneLocale *rl)