_FPU_MASK_SHIFT
((__mask & FE_ALL_EXCEPT) << _FPU_MASK_SHIFT);
return ((__old_fpsr >> _FPU_MASK_SHIFT) & FE_ALL_EXCEPT);
~((__mask & FE_ALL_EXCEPT) << _FPU_MASK_SHIFT);
return ((__old_fpsr >> _FPU_MASK_SHIFT) & FE_ALL_EXCEPT);