_CurrentRuneLocale
_CurrentRuneLocale->__runetype[_c]) & _f;
_CurrentRuneLocale->__runetype[_c] & _f;
_CurrentRuneLocale->__mapupper[_c];
_CurrentRuneLocale->__mapupper[_c];
_CurrentRuneLocale->__maplower[_c];
_CurrentRuneLocale->__maplower[_c];
extern const _RuneLocale *_CurrentRuneLocale;
return _CurrentRuneLocale;
_CurrentRuneLocale = __xlocale_global_ctype.runes;
extern _RuneLocale const *_CurrentRuneLocale;
const _RuneLocale *_CurrentRuneLocale = &_DefaultRuneLocale;
strcmp(_CurrentRuneLocale->__encoding, "UTF-8") != 0)