SKEIN_UNROLL_256
#if SKEIN_UNROLL_256 == 0
for (r=1;r < 2*RCNT;r+=2*SKEIN_UNROLL_256) /* loop thru it */
#define R256_Unroll_R(NN) ((SKEIN_UNROLL_256 == 0 && SKEIN_256_ROUNDS_TOTAL/8 > (NN)) || (SKEIN_UNROLL_256 > (NN)))
#if (SKEIN_UNROLL_256 > 14)
return SKEIN_UNROLL_256;
#if SKEIN_UNROLL_256
#if (RCNT % SKEIN_UNROLL_256)