PHYS_AUTO
if (mode == PHYS_AUTO && !(bundle->phys_type.all & PHYS_AUTO))
if (mode == PHYS_AUTO && !(bundle->phys_type.all & PHYS_AUTO) &&
if (dl->physical->type == PHYS_AUTO) {
if (dl->physical->type == PHYS_AUTO) {
bundle->phys_type.all & PHYS_AUTO)) {
bundle_Open(bundle, NULL, PHYS_AUTO, 0);
if (dl->physical->type != PHYS_AUTO) /* Not in -auto mode */
if (mask & PHYS_AUTO)
arg->bundle->phys_type.all & PHYS_AUTO))
arg->bundle->phys_type.all & PHYS_AUTO ?
if ((arg->cx && !(arg->cx->physical->type & (PHYS_INTERACTIVE|PHYS_AUTO)))
(arg->bundle->phys_type.all & ~(PHYS_INTERACTIVE|PHYS_AUTO)))) {
{ PHYS_AUTO, "auto" },
if (sw->mode == PHYS_AUTO && arg == argc) {
if (sw.mode == PHYS_AUTO &&