NFSLAY_RW
lyp->lay_flags |= NFSLAY_RW;
lyp->lay_flags = NFSLAY_RW;
lyp->lay_flags = NFSLAY_RW;
lyp->lay_flags &= ~NFSLAY_RW;
NFSLAY_RW)) == 0)
nlyp->lay_flags |= (lyp->lay_flags & (NFSLAY_READ | NFSLAY_RW));
lyp->lay_flags &= ~NFSLAY_RW;
if ((lyp->lay_flags & (NFSLAY_READ | NFSLAY_RW)) == 0)
((lyp->lay_flags & NFSLAY_RW) != 0 ||
(lyp->lay_flags & NFSLAY_RW) != 0) {