NFSLAY_READ
lyp->lay_flags |= NFSLAY_READ;
lyp->lay_flags = NFSLAY_READ;
lyp->lay_flags = NFSLAY_READ;
lyp->lay_flags &= ~NFSLAY_READ;
if ((lyp->lay_flags & (NFSLAY_READ |
nlyp->lay_flags |= (lyp->lay_flags & (NFSLAY_READ | NFSLAY_RW));
lyp->lay_flags &= ~NFSLAY_READ;
if ((lyp->lay_flags & (NFSLAY_READ | NFSLAY_RW)) == 0)
((lyp->lay_flags & NFSLAY_READ) != 0 &&