LOGIN_SETPATH
(void)setusercontext(lc, pw, pw->pw_uid, LOGIN_SETENV|LOGIN_SETPATH);
(LOGIN_SETALL & ~(LOGIN_SETENV|LOGIN_SETPATH|LOGIN_SETUSER))) < 0) {
LOGIN_SETUMASK | LOGIN_SETPATH;
if ((flags & LOGIN_SETPATH) != 0)
if (flags & LOGIN_SETPATH)
~(LOGIN_SETPRIORITY | LOGIN_SETPATH | LOGIN_SETENV)) != 0)
LOGIN_SETPATH|LOGIN_SETUMASK|LOGIN_SETENV);
LOGIN_SETLOGIN | LOGIN_SETPATH | LOGIN_SETGROUP |
LOGIN_SETPATH | LOGIN_SETUMASK |
LOGIN_SETALL & ~(LOGIN_SETPATH|LOGIN_SETENV)) == 0)
: LOGIN_SETPATH | LOGIN_SETENV) < 0) {
: LOGIN_SETPATH | LOGIN_SETENV) != 0)