SIMULATE_LOCK
SIMULATE_LOCK)) {
but = SIMULATE_LOCK;
} else if (sc->track_but & ~SIMULATE_LOCK) {
but = sc->track_but & ~SIMULATE_LOCK;
but = sc->track_but & ~SIMULATE_LOCK;
if (sc->track_but & ~SIMULATE_LOCK)
but = sc->track_but & ~SIMULATE_LOCK;