M_MAGIC
if (type->ks_magic != M_MAGIC)
if (type->ks_magic != M_MAGIC)
if (type->ks_magic != M_MAGIC)
type->ks_magic = M_MAGIC;
type->ks_magic = M_MAGIC;
{ NULL, 0, 0, 0, KSF_OBJSIZE, M_MAGIC, shortdesc, \
{ NULL, 0, 0, 0, 0, M_MAGIC, shortdesc, 0, \
{ NULL, 0, 0, 0, KSF_OBJSIZE, M_MAGIC, shortdesc, \
{ NULL, 0, 0, 0, 0, M_MAGIC, shortdesc, 0, \