KBD_IS_BUSY
KBD_IS_BUSY(&sc->sc_kbd)) {
if (KBD_IS_ACTIVE(kbd) && KBD_IS_BUSY(kbd)) {
if (KBD_IS_BUSY(kbd)) {
if (KBD_IS_BUSY(kbd)) {
if (KBD_IS_BUSY(keyboard[index])) {
if (!KBD_IS_VALID(kbd) || !KBD_IS_BUSY(kbd)) {
if (!KBD_IS_VALID(kbd) || !KBD_IS_BUSY(kbd)) {
if (!KBD_IS_BUSY(kbd))
if (!KBD_IS_BUSY(kbd))
if (KBD_IS_ACTIVE(kbd) && KBD_IS_BUSY(kbd)) {
if (!KBD_IS_BUSY(k->kbd))
if (idx == idx0 || KBD_IS_BUSY(k))
if (KBD_IS_ACTIVE(kbd) && KBD_IS_BUSY(kbd)) {