HAMMER2_DIO_FLUSH
if (dio->refs & HAMMER2_DIO_FLUSH) {
HAMMER2_DIO_WAITING | HAMMER2_DIO_FLUSH);
HAMMER2_DIO_FLUSH);
HAMMER2_DIO_FLUSH);
if (dio->refs & HAMMER2_DIO_FLUSH) {
HAMMER2_DIO_WAITING | HAMMER2_DIO_FLUSH);
HAMMER2_DIO_FLUSH);
HAMMER2_DIO_FLUSH);