FMASK
if ((fd = creat(bones, FMASK)) < 0)
fd = creat(lock, FMASK);
if ((fd = creat(SAVEF, FMASK)) < 0) {
if ((nfd = creat(lock, FMASK)) < 0)
fd = creat(lock, FMASK);
fp->f_flag = (fp->f_flag & ~FMASK) | (ap->a_oflags & FMASK);
fp->f_flag = (fp->f_flag & ~FMASK) | (ap->a_mode & FMASK);
KKASSERT((fp->f_flag & FMASK) == (ap->a_mode & FMASK));