DRM_MODE_FLAG_3D_MASK
newmode->flags |= mode->flags & DRM_MODE_FLAG_3D_MASK;
bool is_s3d = mode->flags & DRM_MODE_FLAG_3D_MASK;
u32 layout = mode->flags & DRM_MODE_FLAG_3D_MASK;
s3d_flags = mode->flags & DRM_MODE_FLAG_3D_MASK;
if ((mode->flags & DRM_MODE_FLAG_3D_MASK) > DRM_MODE_FLAG_3D_MAX)
unsigned int layout = p->flags & DRM_MODE_FLAG_3D_MASK;
return (mode1->flags & ~DRM_MODE_FLAG_3D_MASK) ==
(mode2->flags & ~DRM_MODE_FLAG_3D_MASK);
return (mode1->flags & DRM_MODE_FLAG_3D_MASK) ==
(mode2->flags & DRM_MODE_FLAG_3D_MASK);
mode_flags |= DRM_MODE_FLAG_3D_MASK;
if ((mode->flags & DRM_MODE_FLAG_3D_MASK) &&
!(flags & DRM_MODE_FLAG_3D_MASK))
if ((mode->flags & DRM_MODE_FLAG_3D_MASK) == DRM_MODE_FLAG_3D_FRAME_PACKING)
return mode->flags & DRM_MODE_FLAG_3D_MASK;
DRM_MODE_FLAG_3D_MASK)