damaged
if (damaged(SHUTTLE)) {
if (q->qsystemname == 0 || damaged(XPORTER)) {
if (!damaged(SRSCAN))
if (damaged(SHIELD)) {
if (damaged(SSRADIO)) {
if (!damaged(dev))
f = damaged(dev);
if (damaged(COMPUTER)) {
if (!damaged(SSRADIO)) {
if (!damaged(SSRADIO)) {
if (!damaged(SSRADIO)) {
if (damaged(LIFESUP) && Ship.cond != DOCKED)
if (damaged(SSRADIO)) {
if (damaged(IMPULSE)) {
if (!damaged(COMPUTER))
if (!damaged(SSRADIO)) {
if (!damaged(SSRADIO)) {
if (!damaged(SRSCAN)) {
if (!damaged(SRSCAN))
if (!damaged(COMPUTER)) {
if (!damaged(COMPUTER) && ramflag <= 0) {
if (damaged(SINS))
if (damaged(PHASER)) {
if (damaged(COMPUTER)) {
} else if (damaged(SRSCAN)) {
if (!manual && damaged(COMPUTER)) {
if (!damaged(SRSCAN))
if (!damaged(SINS))
if (f > 0 && (Ship.shldup || damaged(SRSCAN)))
if (damaged(ind)) {
if (!damaged(SSRADIO)) {
if (damaged(SHIELD))
if (damaged(LIFESUP)) {
if (damaged(TORPED) || Quad[Ship.quadx][Ship.quady].stars < 0)
int damaged(int);
if (damaged(WARP)) {
__stack_smash_handler(char func[], int damaged)